ガギグゲ・ゲーム

ゲームをツラツラ綴るよ

ついにNintendo Switchを買うはめに

Nintendo Directをボーっとみてたわけです。

するとですね。ある新作ゲームが取り上げられてて、

心躍るなーいいなーコレいいなーってなったわけですよ。

まずはこれです。

 

project OCTOPATH


『project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』 2nd Trailer

 

これすごいワクワクしませんか。町を歩くジオラマ感がたまりません。

バトル演出が魅力的な新作RPG。ユニークなアビリティにも注目ですよ。

 

それでこれだけのためにNintendo Switchを買うのはどうだろうーって

思って、他にも探してみたんですよね。

するとですね。ドンドンっていう音と共に出てくるわけですよ。

あのモノが。

 

・・・ドン!

キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!

 

Skyrim


Skyrim Switch – E3トレーラー

 

知らなかった、移植されるんだ。腕振りながらプレイできるのかー。

 

・・・ドン!

イヤァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!

 

LOST SPHEAR


Nintendo Switch™『LOST SPHEAR(ロストスフィア)』プレローンチ・トレーラー

 

セツナはあまり魅力的じゃなかったけど、これはグッときた。

 

ええ、今回は夏も終わりだというのに

稲川淳二の怪談ナイト風にお送りしました。

 

ではでは。

 

過去におすすめしたRPGはこちらです。

gagigugegame.hatenablog.com

 

箱舟のノワール、クリア後感想

体験版をやってみて面白そうだと思って購入しました。

www.dlsite.com

 

運を使いこなし、進めていくRPGですね。

ゲーム内では運は「perk」と定義されます。

 

perkには限りがあり、回復する回数が決められています。

行動を起こすにはperkをどの場面で使うかが決め手。

 

アイテムボックスを開ける。

戦闘から逃げる。

誰かを助けるためにアクションをとる。

 

全てperkが関わり、最初にどういった方針で使うかを決めておかないと

バッドエンディングを迎えてしまいます。

 

エンディングはマルチエンディングで、

クリアするごとに有利な条件がアンロックされるので

周回プレイが必須なんです。

 これを念頭に置きながらプレイしてもらいたいです。

 

ではでは。

 

 

 

アライアンスアライブ、クリア後感想

アライアンス・アライブはプレイして純粋に楽しいRPGだった。

これに尽きる。

本当に丁寧に作られている。シナリオが最高。

 

戦闘中に新しい技を閃く、閃きシステムの搭載。

陣形。

序盤の水魔の手ごわさ。

取りこぼしの可能性があるイベント。

 

購入したモチベのファクターになったのは以下の理由だ。

 

レジェンドオブレガシーが惜しい作品になっていたこと。

キャラクターの導入がグランドホテル形式になっていたこと。

 

暇があれば二周目もプレイしてみたい。

二周目は攻略情報をみながらやろう、、、。

 

今後はリフューの情報を集めていくかな。

期待しかないよ。

 

Nintendo Switchで勧めたいRPGはこれ↓

gagigugegame.hatenablog.com

 

ではではこれにて。 

ユニークな戦闘システム

スーパーファミコンミニが発売されます。

これにちなんで、脳みその片隅にあった

気になるRPGシステムを紹介したいと思います。

 

RPGシステム。

ゲームの特色のような造り。個性。

ファイナルファンタジーならば、アビリティ。

 7だとマテリアル、8だとジャンクション、10だとスフィア盤

作品ごとにシステムが分かれているのが最高すぎる。

 

スーパーファミコンでも挑戦的で独創的なRPGシステムが発売されていたんです。

 

言霊システム(ルドラの秘宝より)

 

なんぞそれ?とおもったアナタ。

オリジナルの呪文が作れるシステムなのです。

 

もちろん、裏技もありますけど、

呪文を考えて、打って効果を確かめてみてという

一連の流れが面白い。

 

ルドラの秘宝はダウンロード版が出ておりまして

893円と値段も手ごろです。

一度遊んではいかがでしょうか。

 

ではでは。

 

 

 

 

 

 

スパロボBXクリア後感想

やっとクリアしましたよー

 

騎士ガンダム系のシナリオと演出が心に刺さったな。

アニメーションもカードダスを意識したモーションだったよ。

 

難易度は高くないし、むしろ優しかった。

私の中でスパロボインパクトがえぐいほど難しいのよ。

 

途中離脱する機体を知らなくて、そこそこ育ててたのが

悔しくてたまりませんよ。

ナデシコのマップ兵器が使いやすかったな。

愛と併用してバンバン打ってたし。

ガンダムエクシアも使い勝手がよいね。

 

個人的要望としては

誕生日システム復活希望。。。。

 

スーパーロボット大戦BX (【初回封入特典】レベルアップキャンペーンダウンロードコード) - 3DS

 

3Dより2D

ゲームって2Dのほうがワクワクしませんか?

、、、というのが僕の価値観のひとつ。

 

想像する伸びしろがあるんですよね。

画面に感じるファンタジーがある。

 

f:id:edgar_kei:20170608103854j:plain

 

ドット絵自体も見るだけで胸が高鳴りますよ。

作成するなかで制約されるので、

工夫して表現する過程が押し込められて

オブジェクトひとつひとつの輝きがあるんです。

 

備考

使用したドット絵はフリー素材です。

yms.main.jp

 

 

 

経営シミュレーション・レミュオールの錬金術士

遠い幾千年の昔、やりこんでいたゲームをプレゼンします。

 

「レミュオールの錬金術士」

 

 

製作元はこちら。

犬と猫

 

いつのまにか、DSに商業展開してるやん。。。

(PC版のグラフィックが個人的には好きです)

 

レミュオールの錬金術師

 

錬金術で商品を練成して、

商売して、店を繁盛させていくという話。

キャラクタ毎のサブストーリー的なものも用意されているので

展開を想像しながらも楽しめます。 

 

最初は粗悪な商品しか練成できず、

毎日クソみたいな自転車営業だったのが

コツコツな積み重ねでハイグレードな商品が練成できた時の

エキサイティングな瞬間。

 

うまく伝わっているか不安ですが、これにて。

ではでは。